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Stagiaire en programmation : Outils UE / UE Tools Programmer Intern [Fall 2021]

Fondée en 1991, Epic Games est une société de divertissement interactif de premier plan et un fournisseur de technologie de moteur 3D. Epic exploite Fortnite, l'un des plus grands jeux au monde avec plus de 350 millions de comptes et 2,5 milliards de connexions entre amis. Epic développe également Unreal Engine, qui alimente les principaux jeux mondiaux et est également adopté dans les secteurs tels que le cinéma et la télévision, l'architecture, l'automobile, la fabrication et la simulation.­­

Grâce à Unreal Engine, Epic Games Store et Epic Online Services, Epic fournit un écosystème numérique complet permettant aux développeurs et aux créateurs de créer, distribuer et exploiter des jeux et autres contenus. Epic possède plus de 40 bureaux dans le monde avec son siège à Cary, en Caroline du Nord.­­


Vous ne voyez pas le poste que vous recherchez? Rejoignez notre communauté de talents!

L’équipe d’outils d’édition pour Unreal Engine d’Epic Games est à la recherche d’un stagiaire talentueux et créatif en programmation d’outils pour se joindre à l’équipe à l’automne 2021. Nos stagiaires se voient offrir des projets stimulants pendant leur mandat et profitent d’une expérience significative avec des attentes élevées par rapport à la performance. Si vous voulez bâtir quelque chose d’Epic, c’est le stage qu’il vous faut!

L’équipe d’outils d’édition pour Unreal Engine d’Epic Games est responsable de l’amélioration continue et la maintenance de notre nouvel éditeur Unreal Engine 5 (UE5), mission qui exige de mettre l’accent sur l’expérience utilisateur et les outils de contenu tout en améliorant l’infrastructure de l’éditeur. Vous travaillerez directement avec les meilleurs cerveaux d’Epic afin de contribuer au développement de notre moteur qui redéfinit la réalité au-delà des jeux vidéo.

Responsabilités : 

  • Travailler avec les membres de l’équipe UE5 pour créer et mettre en œuvre des nouvelles extensions et caractéristiques du moteur.
  • Collaborer avec les artistes et les concepteurs pour développer des outils de création de contenu pour UE5.
  • Améliorer les caractéristiques existantes du moteur d’édition.
  • Analyser et réparer les bogues pour améliorer l’expérience utilisateur de l’éditeur.

Qualifications :

  • Expérience de développement et grandes connaissances en C++ demandées, préférablement en C++17 ou 14.
  • Expérience transférable avec les outils, la conception d’EU (expérience utilisateur, aussi appelée UX), l’architecture de système et les structures de jeu fortement privilégiée. 
  • Expérience fortement souhaitée en notions de base de moteur de jeu, idéalement UE.
  • Exemples de votre expérience antécédente en programmation d’outils requise lors de votre candidature, échantillons de votre travail (Github, jeux/outils/éditeurs programmés par le passé ou site personnel/portfolio technique, etc.). 
  • Aptitudes avérées en communication et solide éthique de travail dans un environnement d’équipe à distance.
  • Diplôme de premier ou de cycle supérieur en informatique avec spécialisation en développement de jeux, mathématiques ou discipline équivalente.

Il s’agit d’un stage rémunéré à distance pendant l’automne 2021. Le recrutement sera en continu jusqu’à ce que l’équipe trouve la bonne personne. Pour plus d’informations sur les stages Epic, veuillez visiter Epicgames.com/students. 

Ça va être Epic!

Epic Games Unreal Engine Editor Tools Team is looking for a talented and creative Tools Programmer Intern to join us for Fall 2021. Our Interns are given challenging projects over the work term, and are provided with a meaningful experience with high expectations for performance. If you want to build something Epic, this is the internship for you!
The Epic Games Unreal Engine Editor Tools Team is responsible for enhancing and maintaining our new Unreal Engine 5 Editor, with a focus on the user experience and content tools while also improving the editor framework. You will work directly with the brightest minds at Epic as we scale our reality redefining engine beyond gaming.

Responsibilities: 

  • Partner with UE5 team members to create and implement new engine extensions and features.
  • Collaborate with the artists and designers on building content creation tools for UE5.
  • Improve existing features in the engine editor.
  • Investigate and fix bugs to improve the overall editor experience.

Qualifications:

  • Measurably strong C++ development experience and knowledge required, C++17 or 14 strongly preferred.
  • Transferable previous experience with Tools, UX design, system architecture, and game frameworks strongly preferred. 
  • Game engine fundamentals experience strongly desired, UE preferred.
  • Examples of your previous tools programming experience clearly described in your application required, Samples of your work (Github, previously developed games/tools/editors, or personal site/technical portfolio, etc.) desired. 
  • Demonstrated communication skills and strong work ethic working in a remote team environment.
  • Undergrad or grad degree in Computer Science with focus on Game Development, Mathematics, or similar discipline.

This is a paid, remote internship during Fall 2021. Recruitment will be ongoing until teams find an ideal match. For more information about Epic Internships, visit Epicgames.com/students 

This is going to be Epic!

Epic Games valorise profondément la diversité des équipes et une culture de travail inclusive, et nous sommes fiers d'être un employeur garantissant l'égalité des chances. En savoir plus sur notre politique d'égalité des chances en matière d'emploi (EEO) ici.

Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here.